El error y la tecnología integrados para lograr el aprendizaje
Palabras clave:
Aprendizaje, Error, TecnologíaResumen
Se presenta la estrategia didáctica de Aprendizaje Basado en Proyectos, mediante el cual los alumnos que cursan la asignatura Ingeniería de Software, construyen sistemas informáticos siguiendo un modelo o metodología. Durante este proceso, se cometen errores de diversos tipos. A partir de ellos se genera una serie de actividades que involucran diversas tecnologías, algunas de Inteligencia Artificial, que permiten tratar a los errores como oportunidades de aprendizaje.
Citas
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Derechos de autor 2025 Orlando Zaldívar Zamorategui, M.A. Orlando Zaldívar Esquivel

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